动画编辑

动画编辑器可以制作各种关键帧动画效果,本案例制作一个简单的机械抓手动画。

打开动画编辑器

在主菜单的“窗口”选项下(或左侧快捷工具栏中)选择“动画编辑器”,在主界面中打开动画编辑器面板;

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设置动画时长

点选面板左下方的设置按钮 ,对动画时间长度进行设置,本案例中设置动画总时长为5秒,单位时间1秒;

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添加动画节点

点选面板左侧的“添加关键帧”按钮 。

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本案例拟制作一个抓手沿Z轴(铅垂线方向)旋转360度的简单动画。因此选择node(节点)->rotation(旋转),如下图:

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点击确定后,选择所需制作动画的节点双击(或选中该节点后点击确定按钮),完成关键帧的添加。本案例中选择节点“机械抓手3”。

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设置动画关键帧

以本案例为例,抓手需要从0~5秒沿Z轴顺时针旋转360度。

第一步,在该节点的Z轴最左端双击鼠标左键(下图中红框处),可在弹出的“Key parameters”对话框中查看并修改Z轴上初始时刻的关键帧信息:

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第二步,在Z轴最右端双击鼠标左键,出现空白箭头标注,双击空白箭头,设置数值为-360.00,点击确定,动画创建完成。如下图:

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播放动画:

在动画编辑窗口最下方的播放进度栏右侧点击“播放”按钮,即可播放动画。(注意:动画播放时间起点和终点可在左侧播放时间设置栏中进行修改。)

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效果如下:

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