Property | Old/Current | New/Edit |
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Title | VR相机大屏版 | VR相机 |
Description |
提供VR项目开发的第一人称相机。在场景树中添加一个VRplayer节点,搭配vr设备,即可进行VR项目的开发。包含的大屏适配的VR相机插件,添加VRHandle节点可以实现对指定模型的拖动和显隐。(此插件适配v6.1.1版本及以上版本,适配惠普MR) 使用方法: 手柄摇杆可控制任务瞬移,MR头盔前摇推杆,Quest头盔按下摇杆并前推。手柄射线会从主手柄发射,扳机键和握持键可以切换手柄。射线可以与场景中的物体进行交互,请使用可视化脚本里的VR手柄触发器逻辑单元和VR手柄模型替换逻辑单元来实现。 quest头盔按下左手柄的A键即可呼出手柄菜单,MR头盔和HTC按下菜单键即可呼出菜单。 如果要使用手柄菜单的功能,请添加VRHandle节点。 |
提供VR项目开发的第一人称相机。在场景树中添加一个VRplayer节点,搭配vr设备,即可进行VR项目的开发。 使用方法: 手柄摇杆可控制任务瞬移,MR头盔前推摇杆,Quest头盔按下摇杆并前推。 手柄射线会从主手柄发射,扳机键和握持键可以切换手柄。 射线可以与场景中的物体进行交互,请使用可视化脚本里的VR手柄触发器逻辑单元和VR手柄模型替换逻辑单元来实现。 |
Category | 工具 | 工具 |
License | DEV | PRO |
Repository Provider | Custom | Custom |
Repository Url | https://ideavr.top/avatar/help/13.引擎插件的使用/#vr_1 | https://ideavr.top/avatar/help/13.引擎插件的使用/#vr_1 |
Issues Url | e185a775427478ba3f7ab7da843ba51f | b15317aba2ce297bc96a51c244d64047 |
Godot version | Godot 3.2 | Godot 3.2 |
Version String | 1.7 | 1.7 |
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Icon Url |
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