Property | Old/Current | New/Edit |
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Title | 地形系统 | 地形系统 |
Description |
基于高度图的地形系统。(此插件适配v6.1.1版本) 使用方法: 场景中添加节点:HTerrain 【注意】 地形系统不受“性能优先”的支持。为了得到更好的效果,请先将引擎的“性能优先”调整为”效果优先“。 |
基于高度图的地形系统。 使用方法: 场景中添加节点:HTerrain 【注意】 地形系统不受“性能优先”的支持。为了得到更好的效果,请先将引擎的“性能优先”调整为”效果优先“。 |
Category | 工具 | 工具 |
License | EXP | MIT |
Repository Provider | Custom | Custom |
Repository Url | https://ideavr.top/avatar/help/13.引擎插件的使用/#_6 | http://ideavr.top |
Issues Url | 1b0471f8ec2844df3028d29c491f833d | da8b86ded901885a12d220dd618778c5 |
Godot version | Godot 3.2 | Godot 3.2 |
Version String | 1.7 | 1.7 |
Download Commit | http://ideavr.top/download/avatar-assets/TerrainSystem/TerrainSystem.zip | http://ideavr.top/download/avatar-assets/TerrainSystem/TerrainSystem.zip |
Download Url (Computed) | http://ideavr.top/download/avatar-assets/TerrainSystem/TerrainSystem.zip | http://ideavr.top/download/avatar-assets/TerrainSystem/TerrainSystem.zip |
Icon Url |
http://ideavr.top/download/avatar-assets/TerrainSystem/terrain0.png
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