Submitted by user GDI;
PRO;
2021-12-22
用于对物体进行顺序拆装或任意拆装。提供两种交互模式,分别为PC和VR。默认为PC模式,如果要在VR中运行,请选择VR模式。
使用方式:
在场景中新建一个Disassemble类型的节点,在其节点路径属性中设置需要拆装的节点。
可以根据相应的参数设置是否启用遍历全部网格,吸附距离,是否启用顺序拆装等操作。
注意事项:
拆装的物体节点中心最好在物体的中心。
开始和重置应在运行时设置,不要在ready中设置。
每次重置后需要设置开始才能进行新一轮拆装。