WorldEnvironment¶
继承¶
Node
简要描述¶
整个场景的默认环境属性(后处理效果,照明和背景设置)。
描述¶
WorldEnvironment节点用于为场景配置默认的Environment。
WorldEnvironment中定义的参数可以被当前Camera上设置的Environment节点覆盖。
WorldEnvironment允许用户指定默认的照明参数(例如,环境照明),各种后处理效果(例如,SSAO,DOF,色调映射)以及如何绘制背景(例如,纯色,天空盒)。
成员¶
类型 | 属性名 | 默认值 |
---|---|---|
Environment | environment |
成员说明¶
- Environment environment
setter | set_environment(value) |
---|---|
getter | get_environment |