VisualShaderNodeTextureUniform¶
继承¶
VisualShaderNodeUniform
简要描述¶
描述¶
成员¶
| 类型 | 属性名 | 默认值 |
|---|---|---|
| int | color_default | 0 |
| int | texture_type | 0 |
枚举¶
enum TextureType: - TYPE_DATA = 0
-
TYPE_COLOR = 1
-
TYPE_NORMALMAP = 2
-
TYPE_ANISO = 3
enum ColorDefault: - COLOR_DEFAULT_WHITE = 0
- COLOR_DEFAULT_BLACK = 1
成员说明¶
- int color_default
| Default | 0 |
|---|---|
| setter | set_color_default(value) |
| getter | get_color_default |
- int texture_type
| Default | 0 |
|---|---|
| setter | set_texture_type(value) |
| getter | get_texture_type |