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VisibilityEnabler2D

继承

VisibilityNotifier2D

简要描述

仅在可见时启用某些节点。

描述

RigidBody2DAnimationPlayer和其他节点不可见时,VisibilityEnabler2D将禁用它们。 它只会影响与VisibilityEnabler2D具有相同根节点的节点,以及根节点本身。

成员

类型 属性名 默认值
bool freeze_bodies true
bool pause_animated_sprites true
bool pause_animations true
bool pause_particles true
bool physics_process_parent false
bool process_parent false

方法

返回值类型 方法名称
bool is_enabler_enabled(enabler: int) const
void set_enabler(enabler: int, enabled: bool)
##枚举
enum Enabler:
- ENABLER_PAUSE_ANIMATIONS = 0

此启动器将暂停AnimationPlayer节点。

  • ENABLER_FREEZE_BODIES = 1

此启用码将冻结RigidBody2D节点。

  • ENABLER_PAUSE_PARTICLES = 2

此启动器将停止Particles2D节点。

  • ENABLER_PARENT_PROCESS = 3

此启动器将停止父级的_process函数。

  • ENABLER_PARENT_PHYSICS_PROCESS = 4

此启动器将停止父级的_physics_process函数。

  • ENABLER_PAUSE_ANIMATED_SPRITES = 5

此启动器将停止AnimatedSprite节点动画。

  • ENABLER_MAX = 6

表示Enabler枚举的大小。


常量

成员说明

  • bool freeze_bodies
Default true
setter set_enabler(value)
getter is_enabler_enabled
  • bool pause_animated_sprites
Default true
setter set_enabler(value)
getter is_enabler_enabled
  • bool pause_animations
Default true
setter set_enabler(value)
getter is_enabler_enabled
  • bool pause_particles
Default true
setter set_enabler(value)
getter is_enabler_enabled
  • bool physics_process_parent
Default false
setter set_enabler(value)
getter is_enabler_enabled
  • bool process_parent
Default false
setter set_enabler(value)
getter is_enabler_enabled

方法说明

  • is_enabler_enabled is_enabler_enabled(enabler: int) const

返回由给定的Enabler常量标识的启动器是否处于活动状态。


  • set_enabler set_enabler(enabler: int, enabled: bool)

设置由给定的Enabler常量标识的启动器的活动状态。