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StaticBody2D

继承

PhysicsBody2D

简要描述

用于2D物理的静态物体。

描述

用于2D物理的静态物体。

此外,可以为静态物体设置恒定的线速度或角速度,这将影响碰撞物体,就像它在移动一样(例如,传送带)。

成员

类型 属性名 默认值
float bounce
float constant_angular_velocity(#member-constant_angular_velocity) 0.0
Vector2 constant_linear_velocity(#member-constant_linear_velocity) Vector2( 0, 0 )
float friction
PhysicsMaterial physics_material_override

成员说明

  • float bounce
setter set_bounce(value)
getter get_bounce
  • float constant_angular_velocity
Default 0.0
setter set_constant_angular_velocity(value)
getter get_constant_angular_velocity
  • Vector2 constant_linear_velocity
Default Vector2( 0, 0 )
setter set_constant_linear_velocity(value)
getter get_constant_linear_velocity
  • float friction
setter set_friction(value)
getter get_friction
  • PhysicsMaterial physics_material_override
setter set_physics_material_override(value)
getter get_physics_material_override