跳转至

Skin

继承

Resource

简要描述

描述

方法

返回值类型 方法名称
void add_bind(bone: int, pose: Transform)
void clear_binds()
int get_bind_bone(bind_index: int) const
int get_bind_count() const
String get_bind_name(bind_index: int) const
Transform get_bind_pose(bind_index: int) const
void set_bind_bone(bind_index: int, bone: int)
void set_bind_count(bind_count: int)
void set_bind_name(bind_index: int, name: String)
void set_bind_pose(bind_index: int, pose: Transform)

方法说明

  • add_bind add_bind(bone: int, pose: Transform)

  • clear_binds clear_binds()

  • get_bind_bone get_bind_bone(bind_index: int) const

  • get_bind_count get_bind_count() const

  • get_bind_name get_bind_name(bind_index: int) const

  • get_bind_pose get_bind_pose(bind_index: int) const

  • set_bind_bone set_bind_bone(bind_index: int, bone: int)

  • set_bind_count set_bind_count(bind_count: int)

  • set_bind_name set_bind_name(bind_index: int, name: String)

  • set_bind_pose set_bind_pose(bind_index: int, pose: Transform)