RayShape2D¶
继承¶
Shape2D
简要描述¶
2D碰撞的射线形状。
描述¶
2D碰撞的射线形状。射线实际上不是碰撞体;它不是碰撞体。相反,它试图将自己与触及远端的东西分离开来。通常对角色有用。
成员¶
| 类型 | 属性名 | 默认值 |
|---|---|---|
| float | length | 20.0 |
| bool | slips_on_slope | false |
成员说明¶
- float length
| Default | 20.0 |
|---|---|
| setter | set_length(value) |
| getter | get_length |
- bool slips_on_slope
| Default | false |
|---|---|
| setter | set_slips_on_slope(value) |
| getter | get_slips_on_slope |