PhysicsMaterial¶
继承¶
Resource
简要描述¶
物理属性的材质。
描述¶
提供一种修改PhysicsBody的碰撞属性的方法。
成员¶
| 类型 | 属性名 | 默认值 |
|---|---|---|
| bool | absorbent | false |
| float | bounce | 0.0 |
| float | friction | 1.0 |
| bool | rough | false |
成员说明¶
- bool absorbent
| Default | false |
|---|---|
| setter | set_absorbent(value) |
| getter | is_absorbent |
- float bounce
| Default | 0.0 |
|---|---|
| setter | set_bounce(value) |
| getter | get_bounce |
- float friction
| Default | 1.0 |
|---|---|
| setter | set_friction(value) |
| getter | get_friction |
- bool rough
| Default | false |
|---|---|
| setter | set_rough(value) |
| getter | is_rough |