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MeshTexture

继承

Texture

简要描述

使用网格绘制自身的简单纹理。

描述

使用网格绘制自身的简单纹理。这是有限的,因为flags不能改变并且区域绘制不支持。

成员

类型 属性名 默认值
Texture base_texture
int flags 0
Vector2 image_size Vector2( 0, 0 )
Mesh mesh

成员说明

  • Texture base_texture
setter set_base_texture(value)
getter get_base_texture
  • int flags
Default 0
setter set_flags(value)
getter get_flags
  • Vector2 image_size
Default Vector2( 0, 0 )
setter set_image_size(value)
getter get_image_size
  • Mesh mesh
setter set_mesh(value)
getter get_mesh