MeshTexture¶
继承¶
Texture
简要描述¶
使用网格绘制自身的简单纹理。
描述¶
使用网格绘制自身的简单纹理。这是有限的,因为flags不能改变并且区域绘制不支持。
成员¶
| 类型 | 属性名 | 默认值 |
|---|---|---|
| Texture | base_texture | |
| int | flags | 0 |
| Vector2 | image_size | Vector2( 0, 0 ) |
| Mesh | mesh |
成员说明¶
- Texture base_texture
| setter | set_base_texture(value) |
|---|---|
| getter | get_base_texture |
- int flags
| Default | 0 |
|---|---|
| setter | set_flags(value) |
| getter | get_flags |
- Vector2 image_size
| Default | Vector2( 0, 0 ) |
|---|---|
| setter | set_image_size(value) |
| getter | get_image_size |
- Mesh mesh
| setter | set_mesh(value) |
|---|---|
| getter | get_mesh |