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Listener

继承

Spatial

简要描述

重载听到声音的位置

描述

一旦添加到场景树并启用make_current,此节点将重载听到声音的位置。

**注意:**该节点尚无2D等效项。

方法

返回值类型 方法名称
void clear_current()
Transform get_listener_transform() const
bool is_current() const
void make_current()

方法说明

  • clear_current clear_current()

禁用侦听器以改用当前摄像机的侦听器。


  • get_listener_transform get_listener_transform() const

返回侦听器的全局正交归一化的Transform


  • is_current is_current() const

如果使用make_current使侦听器成为当前侦听器,则返回true,否则返回false

**注意:**场景树中可能有不止一个标记为“当前”的侦听器,但是将仅使用最后一个侦听器。


  • make_current make_current()

启用监听器。