Joint¶
继承¶
Spatial
简要描述¶
所有3D关节的基类。
描述¶
关节用于将两个物理物体绑定在一起。他们有一个求解器优先级可以决定添加在一起的物体能否互相碰撞。
成员¶
| 类型 | 属性名 | 默认值 |
|---|---|---|
| bool | collision/exclude_nodes | true |
| NodePath | nodes/node_a | NodePath("") |
| NodePath | nodes/node_b | NodePath("") |
| int | solver/priority | 1 |
成员说明¶
- bool collision/exclude_nodes
| Default | true |
|---|---|
| setter | set_exclude_nodes_from_collision(value) |
| getter | get_exclude_nodes_from_collision |
- NodePath nodes/node_a
| Default | NodePath("") |
|---|---|
| setter | set_node_a(value) |
| getter | get_node_a |
- NodePath nodes/node_b
| Default | NodePath("") |
|---|---|
| setter | set_node_b(value) |
| getter | get_node_b |
- int solver/priority
| Default | 1 |
|---|---|
| setter | set_solver_priority(value) |
| getter | get_solver_priority |