跳转至

Joint

继承

Spatial

简要描述

所有3D关节的基类。

描述

关节用于将两个物理物体绑定在一起。他们有一个求解器优先级可以决定添加在一起的物体能否互相碰撞。

成员

类型 属性名 默认值
bool collision/exclude_nodes true
NodePath nodes/node_a NodePath("")
NodePath nodes/node_b NodePath("")
int solver/priority 1

成员说明

  • bool collision/exclude_nodes
Default true
setter set_exclude_nodes_from_collision(value)
getter get_exclude_nodes_from_collision
  • NodePath nodes/node_a
Default NodePath("")
setter set_node_a(value)
getter get_node_a
  • NodePath nodes/node_b
Default NodePath("")
setter set_node_b(value)
getter get_node_b
  • int solver/priority
Default 1
setter set_solver_priority(value)
getter get_solver_priority