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InterpolatedCamera

继承

Camera

简要描述

朝另一个节点移动的相机。

描述

InterpolatedCamera是Camera,它可以平滑移动以匹配目标节点的位置和旋转。

如果它不是[启用成员]或没有有效的目标集,则InterpolatedCamera的行为就像普通的Camera。

成员

类型 属性名 默认值
bool enabled false
float speed 1.0
NodePath target NodePath("")

方法

返回值类型 方法名称
void set_target(target: Object)

常量

成员说明

  • bool enabled
Default false
setter set_interpolation_enabled(value)
getter is_interpolation_enabled
  • float speed
Default 1.0
setter set_speed(value)
getter get_speed
  • NodePath target
Default NodePath("")
setter set_target_path(value)
getter get_target_path

方法说明

  • set_target set_target(target: Object)

设置要向其移动和定向的节点。