InterpolatedCamera¶
继承¶
Camera
简要描述¶
朝另一个节点移动的相机。
描述¶
InterpolatedCamera是Camera,它可以平滑移动以匹配目标节点的位置和旋转。
如果它不是[启用成员]或没有有效的目标集,则InterpolatedCamera的行为就像普通的Camera。
成员¶
| 类型 | 属性名 | 默认值 |
|---|---|---|
| bool | enabled | false |
| float | speed | 1.0 |
| NodePath | target | NodePath("") |
方法¶
| 返回值类型 | 方法名称 |
|---|---|
| void | set_target(target: Object) |
常量¶
成员说明¶
- bool enabled
| Default | false |
|---|---|
| setter | set_interpolation_enabled(value) |
| getter | is_interpolation_enabled |
- float speed
| Default | 1.0 |
|---|---|
| setter | set_speed(value) |
| getter | get_speed |
- NodePath target
| Default | NodePath("") |
|---|---|
| setter | set_target_path(value) |
| getter | get_target_path |
方法说明¶
- set_target set_target(target: Object)
设置要向其移动和定向的节点。