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EditorSceneImporterAssimp

继承

EditorSceneImporter

简要描述

基于[url=http://assimp.org/]Assimp[/url]的FBX 3D资源导入器。

描述

这是一个基于[=]Assimp[/url]的FBX 3D资源导入器。

如果从Autodesk Maya导出FBX场景,请使用以下FBX导出设置:

-平滑组
-平滑网格
-Triangluate用于具有混合形状的网格
-烘焙动画
-全部重采样
-变形模型
-皮肤
-混合形状
-曲线过滤器
-恒定键减速器
-仅自动切线
-*不要检查*约束因为它将破坏文件
-可以检查嵌入媒体将纹理嵌入导出的FBX文件中
  -请注意导入嵌入式媒体时纹理和网格将是一个不变的文件
  -如果纹理已更改则必须重新导出然后重新导入FBX
-单位厘米
-上轴Y
-FBX 2017中的二进制格式