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CollisionShape

继承

Spatial

简要描述

表示3D空间中的碰撞形状数据的节点。

描述

编辑器功能,用于在3D空间中创建和编辑碰撞形状。

成员

类型 属性名 默认值
bool disabled false
Shape shape

方法

返回值类型 方法名称
void make_convex_from_brothers()
void resource_changed(resource: Resource)

常量

成员说明

  • bool disabled
Default false
setter set_disabled(value)
getter is_disabled
  • Shape shape
setter set_shape(value)
getter get_shape

方法说明

  • make_convex_from_brothers make_convex_from_brothers()

将碰撞形状的形状设置为其所有凸出的MeshInstance几何形状的和。


  • resource_changed resource_changed(resource: Resource)

如果脚本中存在此方法,则只要修改形状资源,就会调用该方法。