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AudioStreamPlayer3D

继承

Spatial

简要描述

在3D空间中播放3D声音。

描述

播放具有定向声音效果的声音效果,根据需要衰减距离,在空间中产生可听见位置的效果。

成员

类型 属性名 默认值
int area_mask 1
float attenuation_filter_cutoff_hz 5000.0
float attenuation_filter_db -24.0
int attenuation_model 0
bool autoplay false
String bus "Master"
int doppler_tracking 0
float emission_angle_degrees 45.0
bool emission_angle_enabled false
float emission_angle_filter_attenuation_db -12.0
float max_db 3.0
float max_distance 0.0
int out_of_range_mode 0
float pitch_scale 1.0
bool playing false
AudioStream stream
bool stream_paused false
float unit_db 0.0
float unit_size 1.0

方法

返回值类型 方法名称
float get_playback_position()
AudioStreamPlayback get_stream_playback()
void play(from_position: float = 0.0)
void seek(to_position: float)
void stop()

信号

  • finished

音频停止播放时发出。


枚举

enum AttenuationModel: - ATTENUATION_INVERSE_DISTANCE = 0

根据距离线性降低响度。

  • ATTENUATION_INVERSE_SQUARE_DISTANCE = 1

响度根据距离的平方衰减。

  • ATTENUATION_LOGARITHMIC = 2

根据距离对数降低响度。

  • ATTENUATION_DISABLED = 3

不会根据距离减弱响度。


enum OutOfRangeMode: - OUT_OF_RANGE_MIX = 0

混入此音频,即使超出范围也是如此。

  • OUT_OF_RANGE_PAUSE = 1

超出范围时暂停此音频。


enum DopplerTracking: - DOPPLER_TRACKING_DISABLED = 0

禁用多普勒跟踪。

  • DOPPLER_TRACKING_IDLE_STEP = 1

在空闲步骤中执行多普勒跟踪。

  • DOPPLER_TRACKING_PHYSICS_STEP = 2

在物理步骤中执行多普勒跟踪。


常量

成员说明

  • int area_mask
Default 1
setter set_area_mask(value)
getter get_area_mask
  • float attenuation_filter_cutoff_hz
Default 5000.0
setter set_attenuation_filter_cutoff_hz(value)
getter get_attenuation_filter_cutoff_hz
  • float attenuation_filter_db
Default -24.0
setter set_attenuation_filter_db(value)
getter get_attenuation_filter_db
  • int attenuation_model
Default 0
setter set_attenuation_model(value)
getter get_attenuation_model
  • bool autoplay
Default false
setter set_autoplay(value)
getter is_autoplay_enabled
  • String bus
Default "Master"
setter set_bus(value)
getter get_bus
  • int doppler_tracking
Default 0
setter set_doppler_tracking(value)
getter get_doppler_tracking
  • float emission_angle_degrees
Default 45.0
setter set_emission_angle(value)
getter get_emission_angle
  • bool emission_angle_enabled
Default false
setter set_emission_angle_enabled(value)
getter is_emission_angle_enabled
  • float emission_angle_filter_attenuation_db
Default -12.0
setter set_emission_angle_filter_attenuation_db(value)
getter get_emission_angle_filter_attenuation_db
  • float max_db
Default 3.0
setter set_max_db(value)
getter get_max_db
  • float max_distance
Default 0.0
setter set_max_distance(value)
getter get_max_distance
  • int out_of_range_mode
Default 0
setter set_out_of_range_mode(value)
getter get_out_of_range_mode
  • float pitch_scale
Default 1.0
setter set_pitch_scale(value)
getter get_pitch_scale
  • bool playing
Default false
setter _set_playing(value)
getter is_playing
  • AudioStream stream
setter set_stream(value)
getter get_stream
  • bool stream_paused
Default false
setter set_stream_paused(value)
getter get_stream_paused
  • float unit_db
Default 0.0
setter set_unit_db(value)
getter get_unit_db
  • float unit_size
Default 1.0
setter set_unit_size(value)
getter get_unit_size

方法说明

  • get_playback_position get_playback_position()

返回AudioStream中的位置。


  • get_stream_playback get_stream_playback()

返回与此AudioStreamPlayer3D关联的AudioStreamPlayback对象。


  • play play(from_position: float = 0.0)

以秒为单位,从给定位置from_position播放音频。


  • seek seek(to_position: float)

设置播放音频的位置(以秒为单位)。


  • stop stop()

停止音频。