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AudioEffectCompressor

继承

AudioEffect

简要描述

将压缩器音频效果添加到音频总线。

减少超过特定阈值水平的声音,使动态效果平滑并增加整体音量。

描述

当幅度超过以分贝为单位的特定阈值时,动态范围压缩器会降低声音级别。

Compressor在混合中有许多用途:

-在主总线中压缩整个输出(尽管AudioEffectLimiter可能更好)。

-在语音通道中,以确保它们听起来尽可能平衡。

-侧链。 这样可以降低与另一个音频总线侧链连接的声音水平,以进行阈值检测。 这种技术在视频游戏中很常见,可以在听到声音的同时将其混合到音乐和SFX的水平。

-通过使用更广泛的攻击来增强瞬变效果,使效果听起来更震撼。

成员

类型 属性名 默认值
float attack_us 20.0
float gain 0.0
float mix 1.0
float ratio 4.0
float release_ms 250.0
String sidechain ""
float threshold 0.0

成员说明

  • float attack_us
Default 20.0
setter set_attack_us(value)
getter get_attack_us
  • float gain
Default 0.0
setter set_gain(value)
getter get_gain
  • float mix
Default 1.0
setter set_mix(value)
getter get_mix
  • float ratio
Default 4.0
setter set_ratio(value)
getter get_ratio
  • float release_ms
Default 250.0
setter set_release_ms(value)
getter get_release_ms
  • String sidechain
Default ""
setter set_sidechain(value)
getter get_sidechain
  • float threshold
Default 0.0
setter set_threshold(value)
getter get_threshold