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AtlasTexture

继承

Texture

简要描述

将多个小纹理打包到一个较大的纹理中。

描述

Texture资源旨在管理包含多个较小纹理的大纹理文件。

成员

类型 属性名 默认值
Texture atlas
bool filter_clip false
int flags 0
Rect2 margin Rect2( 0, 0, 0, 0 )
Rect2 region Rect2( 0, 0, 0, 0 )

成员说明

  • Texture atlas
setter set_atlas(value)
getter get_atlas
  • bool filter_clip
Default false
setter set_filter_clip(value)
getter has_filter_clip
  • int flags
Default 0
setter set_flags(value)
getter get_flags
  • Rect2 margin
Default Rect2( 0, 0, 0, 0 )
setter set_margin(value)
getter get_margin
  • Rect2 region
Default Rect2( 0, 0, 0, 0 )
setter set_region(value)
getter get_region