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AnimationTree

继承

Node

简要描述

描述

成员

类型 属性名 默认值
bool active false
NodePath anim_player NodePath("")
int process_mode 1
NodePath root_motion_track NodePath("")
AnimationNode tree_root

方法

返回值类型 方法名称
void advance(delta: float)
Transform get_root_motion_transform() const
void rename_parameter(old_name: String, new_name: String)
##枚举
enum AnimationProcessMode:
- ANIMATION_PROCESS_PHYSICS = 0
  • ANIMATION_PROCESS_IDLE = 1

  • ANIMATION_PROCESS_MANUAL = 2


常量

成员说明

  • bool active
Default false
setter set_active(value)
getter is_active
  • NodePath anim_player
Default NodePath("")
setter set_animation_player(value)
getter get_animation_player
  • int process_mode
Default 1
setter set_process_mode(value)
getter get_process_mode
  • NodePath root_motion_track
Default NodePath("")
setter set_root_motion_track(value)
getter get_root_motion_track
  • AnimationNode tree_root
setter set_tree_root(value)
getter get_tree_root

方法说明

  • advance advance(delta: float)

  • get_root_motion_transform get_root_motion_transform() const

  • rename_parameter rename_parameter(old_name: String, new_name: String)