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AnimationNodeStateMachineTransition

继承

Resource

简要描述

描述

成员

类型 属性名 默认值
String advance_condition ""
bool auto_advance false
bool disabled false
int priority 1
int switch_mode 0
float xfade_time 0.0

信号

  • advance_condition_changed

advance_condition更改时发出。


枚举

enum SwitchMode: - SWITCH_MODE_IMMEDIATE = 0

立即切换到下一个状态。当前状态将结束并融入新状态的开始。

  • SWITCH_MODE_SYNC = 1

立即切换到下一个状态,但是将寻找新状态到旧状态的播放位置。

  • SWITCH_MODE_AT_END = 2

等待当前状态播放结束,然后切换到下一个状态动画的开始。


成员说明

  • String advance_condition
Default ""
setter set_advance_condition(value)
getter get_advance_condition
  • bool auto_advance
Default false
setter set_auto_advance(value)
getter has_auto_advance
  • bool disabled
Default false
setter set_disabled(value)
getter is_disabled
  • int priority
Default 1
setter set_priority(value)
getter get_priority
  • int switch_mode
Default 0
setter set_switch_mode(value)
getter get_switch_mode
  • float xfade_time
Default 0.0
setter set_xfade_time(value)
getter get_xfade_time