EditorMat
材质编辑器
IdeaVR编辑器支持对物体的材质进行编辑与修改,并且支持对材质进行细节调整。通过菜单,工具,材质编辑器,或点击左侧工具栏的“材质”按钮,即可弹出材质修改对话框:
Tips: 当鼠标焦点位于渲染窗口内时,通过快捷键
"M"
,也能够快速呼出材质面板。
下面简单介绍下IdeaVR2019的材质编辑器面板。
工具栏
如材质编辑器的A区域所示,各按钮的功能按照从左到右依次说明如下:
按钮 | 描述 |
---|---|
添加材质 | 打开材质选择界面(界面E),再次点击,材质选择界面关闭 |
克隆材质 | 复制当前选中的材质 |
显示所有材质 | 显示当前工程采用的所有材质 |
显示当前选择节点的材质 | 显示当前选中节点所使用的材质 |
聚焦到当前选择节点的材质 | 当出现多种材质时,快速挑选出当前选择节点的材质 |
清除图表 | 清除当前选择的材质面板中的材质(模型中仍有该材质);点击的同时按下shift键清除所有图表 |
删除被选择的材质 | 将该材质从模型中删除(模型中不存在该材质) |
删除没有使用的材质 | 删除当前选中的材质外的所有材质 |
赋予材质 | 将当前选中的材质赋予已选中的节点 |
材质显示
该界面显示所有备选材质,四周出现绿色边框的为当前选中的材质。可将材质选择界面(界面E)中的材质拖拽至材质展示界面中进行操作。
材质预览
该栏显示材质在各种面上的呈现形式:立方体、球体、十二面体。
材质属性界面
该界面可调节当前选中节点的参数,包括基本、高级与纹理的设置。
材质选择界面
材质选项从左至右依次是:网格、地毯、地板、玻璃、皮革、金属、杂色、油漆、塑料、路面、木材 。每个单元下提供多种不同质量的备选材质。